北境 冬天 森林 冰面 环境 场景 虚幻4 UE4 Northern Forest
资源描述
技术细节
- 10 种主材料
- 28 个实例
- 2 个蓝图(组合使用一种)
- 1 个演示级别
- 1 总览图
- 2 个粒子 ( 1+变化 )
- 1 序列
- 1 个骨架网格体 + 物理资源 + 1 个动画(鸟,拍打,在 BP 中用于创建跟随样条曲线的羊群)
- 48 静态网格体
- 29 种纹理 (0.5k-4k)
- LODS:1-4
- 树上有广告牌:是
- 2 个 UV 通道
- 碰撞:自动生成,在发动机中调整
- 缩放到史诗骨架:是
- 垂直数: 200 - 58 000 (广告牌 2-4 多边形)
- 景观材料有 2 层和 2 种草型。1 用于白雪皑皑的植被和冰冻的植被,1 用于其他植被。
草类包括树枝和草。演示级别的其他树叶是用树叶画家绘制的。
不使用耳光面罩或高度/坡度混合
- 鸟群的蓝图是让远处的鸟群跟随样条曲线。
这只鸟本身是一个 2 块骨头、1 个拍打动画、不到 10 个多边形和
仅用于与玩家保持一定距离的情况
- 顶点漆(红色通道)用于涂装冰冻湖面的潮湿部分
- 雾粒子需要水平上的指数高度雾才能工作。2 种密度版本。
- 演示地图 8x8km(地图的某些边缘不像视频中看到的部分那样最终确定)
- 使用 win 64 / gtx 1070 进行测试 - 最低 45fps(1920x1080 / 史诗般的可扩展性设置),平均 60+
演示地址
在环境创建的Northern Forest - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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