Bamboo Valley 虚幻4 UE4 竹林 溪水 中式 场景
资源描述
幕后花絮:
https://www.youtube.com/watch?v=jVGlmFN2iJk
该软件包包含使用基于摄影测量的岩石、悬崖和竹子构建的小山谷场景。这些资产适合那些想要建立中国功夫风格环境的人。
请注意,展示场景不是一个大型的开放世界地图,它使用了 Lightmass 静态 GI,因为我们希望为室内洞穴区域生成美丽的间接照明效果。
技术细节
大多数资产都带有 4k PBR 校准的纹理。但是,为了符合默认的纹理流式处理预算,它们被 LOD 偏向于 2k 分辨率。
特征:
PBR材料:是
基于摄影测量的资产:是
纹理大小:(26)组用于岩石和悬崖的4k纹理
(1) 其中一个悬崖的 2k 纹理集
(1) 一套 4K 竹子纹理
(4) 一组 4K 草地纹理
(4) 地形图层的 4K 纹理集
(1) 一组 2K 纹理,用于岩石细节平铺
碰撞:是,自动生成
顶点数量:大多数 LOD 级别 4 网格的大约 10k 到 0k 三角形
LOD:引擎自动生成的四个 LOD 级别
岩石/悬崖网格数量:27
岩石/悬崖材质实例数量:27
岩石/悬崖纹理数量:81
岩石/悬崖大师材料数量:2
植被网格数:16
树叶材质实例数量:5
树叶纹理数量:11
树叶主材料数量:2
地形材质实例数量:1
地形纹理数量:12
地形主材料数量:1
请注意,“Demo”文件夹中的河流相关资源仅用于显示目的。它们是默认引擎内容。
支持的开发平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus
支持的目标构建平台:Windows、Mac、HTC Vive、Oculus
演示地址
在环境创建的Bamboo Valley - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
微信扫描下方的二维码阅读本文
点赞