Archinteriors Vol 1 Scene 1 虚幻4 UE4 现代 顶楼 别墅 场景
资源描述
现在,所有场景都改进了照明和反射。所有光照贴图都是使用新的 GPU 烘焙器烘焙的,我们还启用了光线追踪,为您提供最高质量的反射。如果您没有 RTX 显卡,请不要担心 - 您可以轻松将其关闭并享受带有烘焙照明和捕获反射的场景 - 它们看起来也很华丽。每个场景都包含 10 台动画电影摄像机。我们还包括 FPP 模块,因此您可以在每个空间中自由移动。我们付出了巨大的努力,使这个系列达到现代标准,它比以往任何时候都更好!我们对现有对象的几何体进行了改进,以优化它们在虚幻引擎中的行为。我们还添加了许多更适合场景的新对象,在一些场景中,几乎所有的道具都是新的。
我们制造了新的和改进的基材,允许在粗糙度通道中添加污垢。材质现在还具有法线细节贴图,可提高表面缺陷的真实感。金属物体现在包括薄膜效果,大大提高了光线反射的真实感。许多纹理被更高分辨率的版本所取代,有些是完全重新制作的。
整个系列针对 2080 TI GPU 进行了优化,但您可以通过减少后期处理音量设置中的反射反弹或使用非 RTX 版本,轻松地将其与更便宜的 GPU 一起使用。我们还建议安装 Nvidia DLSS 以获得更好的性能。
此场景来自 UE vol. 1 的 Archinteriors。在这里,您可以观看该系列的视频演示:
Archinteriors for UE vol. 1 视频演示
查看此集合中的其他场景:
技术细节
- 特征:
完全沉浸其中!在《Archinteriors for Unreal Engine 4 vol. 1 Remastered》中,你可以体验到前所未有的建筑场景。虚幻引擎 4 的六个室内场景 - 兼容 RTX 显卡和最新的虚幻引擎 4 版本。现在,所有场景都改进了照明和反射,新的纹理和材质,许多新的道具和优化的几何体。
碰撞:是的,自定义和自动混合
顶点计数:4108003 tris
LOD:否
唯一网格数:89
材质和材质实例数量:82
纹理数量:112
纹理分辨率:
5000x1368 - 1
2400×2400 -2
2048x2048 - 61
2000x2000 - 1
1024x1024 - 31
512×512 - 10
512x256 - 1
256x256 - 4
256x64 - 1
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是
重要/附注事项: 推荐显卡: GeForce RTX 2080 Ti, if you own a graphics card older than GeForce GTX 1070 you also run the scenes, but the quality will be different https://evermotion.org/files/download_files/Renders_noray.rar
在建筑可视化创建的Archinteriors Vol 1 Scene 1 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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