步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle

步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图1步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图2步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图3步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图4步枪攻击掩体移动空闲游戏动画重定向 虚幻4 ue4 Fighter 2 Rifle插图5

资源描述

预览视频:https://youtu.be/XsIpDuWWEMo

这个包包含了你为角色配备步枪所需的动画。动画包括 5 种不同类型的状态,如下所示

  • 正常
  • 铁瞄准具
  • 放松
  • 盖子站立
  • 盖子蹲伏

所有状态都有过渡动画,可以从每个状态无缝切换到下一个状态。

如果您对希望看到的更新或动画有任何想法,请通过以下地址给我发电子邮件!

技术细节

特征:

  • 普通(空闲、射击、瞄准偏移、行走、奔跑、过渡、跳跃、着陆、重新装填)
  • 铁瞄准具(行走、瞄准偏移、射击、过渡、空闲)
  • 放松(步行、冲刺、闲置、休息)
  • 掩护蹲伏(空闲、行走、过渡、装填、瞄准偏移、开火)
  • 掩护架(空闲、行走、过渡、装填、瞄准偏移、射击)

缩放到史诗骨架:是

Rigged:是

绑定到史诗骨架:是

动画数量:67

动画类型(根运动/就地):1 个根运动,66 个就地运动

支持的开发平台:全部

支持的目标构建平台:全部

不和谐:https://discord.gg/2qKgNCM

演示地址

在动画创建的Fighter 2 (Rifle) - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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