Advanced Glass Shader 虚幻4 UE4 半透明 材质包 玉石 玻璃 宝石
资源描述
更新 4:水焦散
在水中享受准确的焦散,包括苛性碱贴花材料、水面材料和水体积材料。
更新3:模糊的玻璃
专为建筑可视化和游戏而设计,全新的模糊玻璃材质和后期处理效果将为玻璃带来真实感,同时清理虚幻引擎刺眼的折射伪影。包括位移和色差,这种效果也可以应用于您现有的玻璃材料。
更新2:有缺陷的水晶
模拟宝石、冰和其他种类的晶体结构。创建带有深裂缝的冰片、完美或完美有缺陷的钻石、超逼真的玻璃板以及您能想象到的各种冰冻水。
高级玻璃着色器
如果您正在寻找一种着色器来模拟您在雕塑、水晶球或其他固体形状中使用的玻璃类型,那就别无所求。这款漂亮的着色器可让您精细控制透射颜色、反射颜色、曲率、折射、色差、不透明度、镜面反射和粗糙度等参数。
技术细节
需要至少一个用于反射/折射
的场景捕捉立方体组件 材质:1
材质预设:18
纹理:14
纹理分辨率:1k-2k
演示地址
在材质创建的Advanced Glass Shader - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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