写实乌贼墨鱼游戏角色含动画 虚幻4 ue4 Cuttlefish Camouflage
资源描述
旧视频 | 新演示 | DISCORD 支持 | ETHERION 设计
介绍墨鱼迷彩包,它配备了先进的程序样条动画系统,当墨鱼优雅地滑过不同的表面时,它可以动态地改变墨鱼的伪装!
自定义选项
我们的系统提供无与伦比的定制选项。变换墨鱼的皮肤非常简单,只需将墨鱼下方的物理材质与墨鱼蓝图中的指定变量对齐即可。除了此基本设置之外,您还可以:
- 定义变换的起始距离。
- 修改链接到伪装系统的物理材质。
- 调整伪装的进化速度。
- 设置无缝伪装过渡的检测距离。
- 微调游泳动画速度以获得所需的视觉效果。
包含的环境
此外,还包括了海洋环境的沙石材质、岩石静态网格、水下后处理设置、焦散光照、雾和景深,以及一些设置了路径的墨鱼,展示了标准和顶点动画系统;演示如何使用此包。
性能选项
关于性能,您将收到两个选项
1.) 您可以将标准骨架网格物体与游泳动画一起使用。它附带一个 Physics Asset(物理资源),非常适合人偶效果。
2.) 您还将收到一个顶点动画网格和蓝图;允许您在更好的性能或更好的图形质量和碰撞之间进行选择。Vertex Animated 网格体与 Fish School System 兼容,可在 Epic Games Marketplace 上购买。
墨鱼网格体由 3 个 LOD 组成,并附带详细的材质实例,用于调整三种伪装类型以适应您的环境。从动态变换到多功能动画选项,此软件包使您能够轻松打造身临其境的体验!
演示地址
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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