赛博朋克改造人武士士兵角色重定向 虚幻4 ue4 Cyber samurai 2

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资源描述

网络武士 2 的低多边形模型,非常适合您的任何游戏:角色扮演游戏、策略、第一人称、第三人称

包含纹理贴图 4096x4096 - 2048x2048 - 1024x1024

该角色包含三个皮肤,并有几个可折叠的部分。该角色也与perdydush模型(网络武士)完全兼容

在模型中,最好使用具有双面多边形显示的着色器。角色包含史诗骷髅和自定义组织物理。

面孔 - 25830

特里斯 - 48554

果岭 - 36930

技术细节

视频:史诗骷髅测试 https://www.youtube.com/watch?v=yuJ9HqJqmNg&t=18s

Rigged:(是)

绑定到史诗骷髅:(是)

如果绑定到史诗骨架上,则包含IK骨骼:(是)

动画:(否)

动画数量:仅包含Epic演示动画

字符数:3

顶点字符数:36930

材质和材质实例数:16

纹理数量:79

纹理分辨率:(4096x4096 主分辨率和 2048x2048 支持)

支持的开发平台:

Windows:(是)

Mac:(是)

演示地址

在角色创建的Cyber samurai 2 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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