赛博科幻改造忍者战士卡通游戏角色含动画 虚幻4 ue4 Cyber man
资源描述
技术细节
Rigged:是
绑定到史诗骷髅:是(添加了剑与枪的插座和用于鞘的骨头)
如果绑定到史诗骨架上,则包括 IK 骨骼:是
动画:是
动画数量:20
- 怠
- 徒手奔跑
- 战斗闲置的拳头
- 攻击拳头 R
- 攻击拳头 L
- 拳头
- 死亡之拳
- 闲置剑
- 奔跑之剑
- 战斗闲置剑
- 攻击剑 1
- 攻击之剑 2
- 命中剑
- 死亡之剑
- 怠速枪
- 跑枪
- 战斗怠速枪
- 射
- 命中枪
- 死亡之枪
动画类型:就地动画
字符数:1
顶点字符数:9,698 个顶点。
材料数量:4
纹理数量:18(颜色、法线、粗糙度、AO、金属色、自发光)
纹理分辨率: 2048x2048, 1024x1024 (Armor)
支持的开发平台:
Windows:是
Mac:是的
演示地址
在角色创建的Cyber man - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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