模块化 中世纪 战士 角色 虚幻4 UE4 Modular Medieval Warrior
资源描述
更新 v2.0 已上线! 新视频下的更改列表:
中型装甲战士,拥有 12 个模块化身体部位、21 个可变颜色面具和可定制的面部混合形状。无限的可能性,通过随机生成面孔来创造新角色。衣服和头发使用模拟。通过UE变量使用Creator Blueprint轻松创建新角色。TPP 和 FPP 模式下的相机。适合中世纪或奇幻游戏。
包含:
- 角色创建者 无限可能的蓝图
- 可更换的 12 个身体部位(头盔、兜帽、头发、胡须、胸部、肩膀、手套、裙子、裤子、靴子、盾牌、武器),具有不同的型号和材料
- 21 个可以更改 HSL 颜色的身体部位(色相、饱和度、亮度)
- 使用角色 BP 变量(混合形状和材质实例、年龄和种族控制)的 Face Creator
- 头发和布料模拟
- 使用一个RGB纹理优化纹理,并带有粗糙度,AO,金属的通道。DXT1 格式的纹理 - VRAM使用量减少 2 倍(法线贴图 BC5)
- 176 种 PBR 纹理(反照率、法线、RGB)
- 54个型号,2个细节层次
- 绑定和缩放到史诗般的骨架
- 2 种相机类型 - TPP 和 FPP
- 4 个用于盾牌和武器的插座
- 装备包含扭曲骨骼 - 动画中的转换要好得多
- 角色蓝图 - 随时可以玩
- 动画(史诗动画,在《女神异闻录》中修改)
- 带有教程的文档文件!
- 身体比例控制
- 裸体模特
- 已配置的物理资产(布娃娃)
技术细节
缩放到史诗骨架:是
Rigged:是
绑定到史诗骷髅:是
动画:是
字符数:1
字符顶点计数:lod0 = ~29k(完全装备)
字符顶点数:lod1 = ~9k(全装备)
纹理分辨率:1024x1024 - 4096x4096
动画数量:6
动画类型(根运动/就地):2/4
预期平台:Windows、Mac、PS4、iOS、Android、Xbox One
测试平台:PC
重要\附加说明:当我添加其他纹理和模型时,价格可能会在下一次更新中更改。
您可以将此包与模块化中世纪公民混合使用
演示地址
在角色创建的Modular Medieval Warrior 01 - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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