精灵 女剑士 战士 美女 角色 表情 动画 虚幻4 UE4 Sword Elf
资源描述
这是幻想游戏的半现实精灵角色。
该资产非常易于使用,可以更好地制作游戏原型,而不是人体模型。
基本动画[基本运动&一次攻击]和几个变形目标。
这个角色完全绑定到Epic骨架[UE4]。
您可以轻松地重新定位人体模型动画。
预览:https://youtu.be/TFMmvOKYIBo
重定向文档:https://www.docswell.com/s/Camfu/ZM2MLZ-2022-07-03-163202#p27[演示是另一个资产]
技术细节
特征:
- 它完全是一个人体模型骨架[UE4]。
- 包括基本动画和少量变形目标。
- 包括她自己的剑。
- 轻松改变衣服和头发的颜色。
- 衣服和头发通过布料模拟移动。
缩放到史诗骷髅:是
Rigged:是
绑定到史诗骨架:是 [UE4]
动画: 11
字符数: 1
字符数的顶点: LOD0: 54K LOD1: 15K LOD2: 8K LOD3: 4K
纹理分辨率:1024x1024、2048x2048、4096x4096
支持的开发平台:Windows
支持的目标生成平台:Windows
重要提示\附加说明: In this model the polygons under the clothes is cut out.
更新历史
1.0.1 修复了蒙皮材质问题。
1.0.2 修复IK骨骼
注意:[4.24] 如果头发模糊不自然,请调整后期处理运动模糊的值。(示例:金额:0.2 目标 FPS:60-90)
演示地址
在角色创建的Sword Elf - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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