恶灵亡灵骷髅骑士游戏反派角色含动画 虚幻4 ue4 ESM Haunt Army
资源描述
视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Cv411a7xK/
已经制作了3种颜色风格,以满足对幽灵元素的普遍需求。红 绿 紫
技术细节
特点:(请包括产品功能的完整、全面的列表)
- 模块化,只需在材质实例中更改颜色即可实现多种外观
- 精心设计的角色火焰粒子
- 精心设计的人物足迹粒子
- 角色、幽灵火焰和脚印的自定义粒子已经有 3 种颜色样式:红色、绿色、紫色
- 顶点布
- 肩甲的动画动态
- 特定武器和盾牌
- 它们在身体网格、粒子和武器上的所有颜色样式都可以调整,以保持它们在材质实例中的对应性
Rigged:(是)
绑定到史诗骨架:(是)
如果装备在史诗骨架上,则包含IK骨骼:(是)
动画:(是的,但只有 6 个 Epic ThirdBP 项目动画供预览)
动画数量:6
动画类型:(就地)
字符数: 3
字符数的顶点:
材质和材质实例数量:4M 51 MI
纹理数量:67 个纹理
纹理分辨率:主要用于身体:4K;小道具:2K;适用颗粒:512*512 ;
支持的开发平台:
Windows:(是/否)
Mac:(是/否)
文档:现在不行
重要/附加说明:
对于粒子来说,这三条曲线是调整粒子效果的关键。
这些粒子与角色网格隔离,因此如果其他角色需要这种样式效果,它们可以用于其他角色。
6 步步,3 幽灵火粒子;
演示地址
在角色创建的ESM Haunt Army - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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