第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack

第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图1第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图2第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图3第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图4第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图5第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图6第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图7第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图8第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图9第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图10第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图11第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图12第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图13第一人称射击游戏手臂手套角色重定向 虚幻4 ue4 FPS Arms Pack插图14

资源描述

第一人称,高品质的裸臂骨骼网格角色,绑定到默认的史诗骨架上。材质实例中的可调整参数允许轻松自定义,允许用户调整皮肤的明暗度、粗糙度和自定义指甲颜色。

还包括三个非常详细且完美贴合的手套,也装备在默认的史诗骷髅上。材质实例有一个参数,用于快速交换每个手套的基色。每个手套都有三种不同的皮肤可供选择。

手套类型:无指手套、短手套和手套手套式。

这些 AAA 质量的第一人称角色戴手套的手臂非常适合任何 FPP 项目。

更新3:

  1. 修复了所有骨架网格的蒙皮问题(错位、拉伸、捏合、不对称)

更新2:

  1. 为所有三个裸臂手套添加了一个组合版本(x3 骷髅网格)

更新1:

  1. 为手套 3 材料添加了粗糙度参数
  2. 添加了 3 个不透明度蒙版纹理,用于裸臂材质(适用于每种手套类型)
  3. 向裸臂材质添加了不透明度蒙版参数(将手臂的某些部分隐藏在手套下,以便在动画过程中没有剪切)

技术细节

特征:

  • 1 个高品质 FPS Arms Mesh
  • 3 个高品质手套网,每个手套有 3 种不同的皮肤。
  • 3 个带手臂的手套组合网。
  • 绑定并缩放到默认的史诗骨架 - 与市场动画兼容
  • 所有纹理均为 4K
  • 材质实例,便于材质编辑

Rigged:是

绑定到史诗骨架:是

包括IK骨骼:是

动画:否

字符数: 1 FPP Arms, 3 Gloves, 3 Arms with Gloves

顶点字符数:武器:7408,手套:2404、3444 和 4561

材质和材质实例数量:4 种材质、15 种材质实例

纹理数量:30

纹理分辨率:4096 × 4096 / 2048 × 2048(不透明度蒙版)

支持的开发平台:

Windows:是

Mac:是

其他:是

重要/附加说明: No Blueprints Included

演示地址

在角色创建的FPS Arms Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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