低模卡通战斗巫师角色含动画 虚幻4 ue4 Battle Wizard Polyart

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资源描述

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动画列表

  • 攻击01, 02, 03, 04
  • 防守,防守命中
  • 战斗奔跑
  • 战斗向前、向后、向右、向左走
  • 正常向前走
  • 头晕
  • 被击中
  • 死亡,模具恢复
  • 闲置 01, 02 战斗闲置
  • 跳跃启动, 向上, 向上攻击, 空中, 空袭, 结束
  • 互动
  • 药水饮料
  • 胜利

4344 (Tris) poly count all together (身体和工作人员)

1 个用于身体和工作人员的 Polyart 纹理套装 (256x256)

包括用于颜色定制的基于自定义蒙版的色调材料

技术细节

Rigged:是

装备成史诗骷髅:否

如果装备在史诗骨架上,则包含IK骨头:否。基础骨架是史诗骷髅。它具有相同的层次结构、命名、关节方向。但是,它不包括 IK 骨骼和扭曲骨骼。此外,它还拥有史诗骷髅所没有的额外布骨。

动画:是

动画数量:33

动画类型:就地

字符数: 1

顶点字符数:12,576

材质和材质实例数量:3 种材质和 3 个材质实例

纹理数量:3

纹理分辨率:所有 3 个 256x256

支持的开发平台

  • Windows:是
  • Mac:是

文档:否

重要/附加说明: NO

演示地址

在角色创建的Wizard for Battle Polyart - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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