变异老鼠蝎子蝙蝠游戏角色含动画 虚幻4 ue4 ForestCreatureKit
资源描述
使用 Forest Creatures Kit 扩展您的下一个项目。这个森林生物系列是手工制作和量身定制的,以帮助各种实时项目。每个生物都有自己的自定义骨架和骨骼网格,并有一个动画库,如定向行走、空闲、战斗和一些互动动画。这些材料都是针对每种生物定制的,并具有不同的属性,以使它们具有最佳外观。
技术细节
该项目专为中端 PC 或控制台版本而设计。它可以在移动设备上运行,但我建议使用自动LOD系统以获得最佳性能。
特征:
- 5 骷髅
- 6 骨架网格
- 67 动画
- 10 材料
Rigged:(是)
装备到史诗骨架上:(否)
如果装备在史诗骨架上,则包含IK骨骼:(否)
动画:(是)
动画数量:67
动画类型(就地):
字符数:5
字符数:3,890-10,299
材质和材质实例数量:10
纹理数量:27
- 纹理分辨率:总共有 27 个纹理。范围从 2048-4096
- (22) 2048- (5) 4096
支持的开发平台:(Windows/Mac/IOS/Android)
文档:链接
演示地址
在角色创建的ForestCreatureKit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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