POLYGON – Explorer Kit 虚幻4 UE4 卡通 探险家 宝物 场景 角色

POLYGON – Explorer Kit 虚幻4 UE4 卡通 探险家 宝物 场景 角色插图

资源描述

POLYGON - Explorer Kit 是我们 POLYGON 系列的第一个小型扩展套件。带来额外的内容,可以与其他包一起使用,以制作很酷的项目!

包括布局场景

1 辆车 - 包括肮脏和干净的纹理,有 6 种颜色

- 四驱车

2 个字符,4 种可选颜色

- 探险家男 01

- 探险家女 01

人形角色被设置为与虚幻角色系统一起使用 动画重定向 - Epic的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7。

(此包中不包含动画)

1 武器

-左轮手枪

13 道具

-袋

-偶像

- 圣殿基座

-沙袋

-望远镜

-指南针

-手电筒

-冰镐

-刀

- 刀盖

-地图

- 滚动地图

- 床卷

非常适合 POLYGON - Dungeon Pack 中的洞穴

* 第二个屏幕截图中的环境资产单独出售。

技术细节

特征

  • 具有干净和肮脏纹理的车辆
  • 两个戴帽子的角色
  • 探险家物品和道具

纹理尺寸

  • 15, 2048x2048 (包括Alts)

碰撞:是

三角形数量:平均每个角色数量~1800,道具数量为200

LOD:无

网格数:25 个静态网格和 4 个骨架网格网格

材质和材质实例数量:6

纹理数量:共 15 个

支持的开发平台:Windows、Mac OS

支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox

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演示地址

在道具创建的POLYGON - Explorer Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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