Horse Animset 虚幻4 UE4 骑马 赛马 战马 角色 动画 模式
资源描述
概述: https://youtu.be/OwMWhpkaiyw
动画:骑手在骑行时使用武器(与Unity相同)
Horse Animset Pro 包含了大量的动画。
更新 3
- 添加了骑手战斗动画
- 在鬃毛和尾巴上添加了布料
- 添加了飞马的翅膀和动画
- 为独角兽添加了角
社区教程:https://youtu.be/r2QA6eOUvUM
第三方骑行系统:
免責聲明:此资源不包括骑乘系统(BluePrints),只是动画,模型和纹理。
技术细节
特征:
- 包括 Poly Art 版本和 Realistic 以及一个 LOD1
- 盔甲、马鞍缰绳和马车/手推车/马车缰绳。
- 每匹马动画的骑手动画。(骑手的根骨放置在骨盆骨位置)
缩放到史诗骷髅:骑手:是 马匹:否
Rigged:是
装备成史诗骷髅:骑手:是 马匹:否
动画:是
角色数量: 3 Horse, Poly Art Horse, UE Mannequin
字符数的顶点:
- 保利艺术马:2,439匹
- 逼真的马(鬃毛/尾巴):13,783
- 逼真的马没有鬃毛/尾巴:9,304
纹理分辨率:4K 逼真,128x128 Poly Art
动画数量:221 个动画剪辑
动画类型:根运动和就地
演示地址
在角色创建的Horse Animset - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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