Volumetric Spotlight with Shadow 虚幻4 UE4 体积灯光雾气蓝图
资源描述
体积聚光灯效果将聚光灯中灰尘颗粒、雾或湿气反射的物理效果可视化。体积的错觉是通过用一系列平面填充圆锥体以使其“体积”而产生的。
形状可以通过设置其宽度和长度的参数来控制,您可以选择将其设置为方形。也可以设置颜色。
由于体积是由垂直于聚光灯的加法透明平面渲染的(由参数设置(默认为 512)),因此渲染成本非常高,因为实际上必须渲染整个体积,而 3D 渲染通常只渲染曲面。为了防止最坏的情况,平面的数量会根据到相机的距离动态减少。所有性能设置都是可配置的。请注意,此效果只能在中端和高端机器上以不错的帧速率 (30FPS+) 渲染。
这款灯很酷的地方在于它还支持(动态)蒙版。只需在正确的位置插入 2D 蒙版,然后在平面上渲染的材质着色器中进行变换即可实现这些工作。因此,仅支持垂直于光线的 2D 蒙版,但简单的几何体(例如球体)在 3D 中渲染完全正确。这可以使真正令人信服的效果,例如光线穿过窗户或面板,这使得体积效果非常强烈,并且比简单的面向平面的神射线要凉爽得多。
技术细节
1 个基本蓝图,用于配置聚光灯(支持 1 个阴影蒙版)
1 个蓝图子级,最多支持 4 个阴影蒙版和一些更逼真的光照计算,但渲染成本要高得多。
2 个蓝图,可轻松配置虚幻引擎的内置体积。(这些只是通过渲染聚光灯体积的表面来模仿体积)
2 个演示关卡,共有 10 个聚光灯示例。
3 个聚光灯外壳的道具
1 个沙坑灯的道具
5 个风扇材料。
Bunker Demo 包含 24 种材料作为奖励
Butterfly Demo 包含漂亮的地面和水材料。注意:由于渲染成本高,此效果仅适用于中高端机器(站在聚光灯内是最坏的情况,在 50x20 的中档机器上,FPS 将从 1920 FPS 下降到 1200 FPS(已经进行了平面分辨率降低优化,系数为 4,因此代价是会损失一些效果质量(平面(边缘)变得略微可见)))。渲染多个聚光灯并从远处观察它们并不是真正的问题,因为它与聚光灯的数量无关(用 4 个测试),而是与屏幕填充率有关。如果你想有一个动态的阴影,最好在屏幕上一次只添加1个聚光灯,因为动态遮罩需要更新所有(512)平面的材质,这对性能来说非常昂贵。
1 个蓝图子级,最多支持 4 个阴影蒙版和一些更逼真的光照计算,但渲染成本要高得多。
2 个蓝图,可轻松配置虚幻引擎的内置体积。(这些只是通过渲染聚光灯体积的表面来模仿体积)
2 个演示关卡,共有 10 个聚光灯示例。
3 个聚光灯外壳的道具
1 个沙坑灯的道具
5 个风扇材料。
Bunker Demo 包含 24 种材料作为奖励
Butterfly Demo 包含漂亮的地面和水材料。注意:由于渲染成本高,此效果仅适用于中高端机器(站在聚光灯内是最坏的情况,在 50x20 的中档机器上,FPS 将从 1920 FPS 下降到 1200 FPS(已经进行了平面分辨率降低优化,系数为 4,因此代价是会损失一些效果质量(平面(边缘)变得略微可见)))。渲染多个聚光灯并从远处观察它们并不是真正的问题,因为它与聚光灯的数量无关(用 4 个测试),而是与屏幕填充率有关。如果你想有一个动态的阴影,最好在屏幕上一次只添加1个聚光灯,因为动态遮罩需要更新所有(512)平面的材质,这对性能来说非常昂贵。
演示地址
在特效创建的Volumetric Spotlight with Shadow - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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