ULTRAGlass Shader 虚幻4 UE4 半透明 材质 水晶球 玻璃窗 杯子
资源描述
ULTRAGlass 着色器是一款高质量、高度可定制的玻璃着色器,带有 6 个网格、5 种材质和 15 个预设实例供您试验。
玻璃着色器允许您自定义像差、缺陷贴图、法线贴图、折射、焦散和基色以及各种其他变量,这些变量可以在上图的实例窗口中看到。
您可以将自己的法线贴图和不完美贴图添加到玻璃着色器中,也可以完全禁用它们,选择权在您手中!
技术细节
特征:
- 逼真的玻璃着色器。
- 超可定制,包括缺陷贴图、法线贴图和像差等功能。
- 包括用于测试材料的网格。
- 各种其他材料和实例,例如不透明玻璃和玻璃边框。
纹理数量:8
纹理和纹理分辨率:
- 缺陷地图1 - 1024x1024
- 缺陷地图2 - 1024x1024
- 缺陷地图3 - 1024x1024
- 缺陷地图4 - 1024x1024
- NoImperfectionMap - 1x1
- 点状普通 - 512x512
- 噪点正常 - 512x512
- 波浪正常 - 512x512
材质是否派生自主材质,实例为变体:是
材料数量:5种材料,15个实例
网格数:6
演示地址
在材质创建的ULTRAGlass Shader - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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