写实基础粒子特效合集 虚幻4 ue4 Niagara Realistic Starter VFX
资源描述
视频演示链接当您开始自己的项目时,这个包试图让您的生活更轻松,并提供您开始开发和原型制作所需的所有效果。这个巨型包包括新粒子和两包在Niagara系统中重制的逼真入门视觉特效包!
视觉特效类型:鲜血、环境、爆炸、火、燃烧弹、火焰喷射器、破坏、冲击、烟雾、蒸汽、火花、水、鱼、气泡、耀斑、枪口闪光、射击、龙卷风、闪电、雪、雨、灰尘、酸、熔岩、电。
更新:将简单的缩放系统添加到粒子效果 - 只需在变换菜单中缩放资源(有时需要打开本地发射器才能正确施加力)
该包包括:
- 独特效果数量:148
- 材料数量:97
- 纹理数量:93
- 蓝图数量:1
- 唯一网格数:12
其他资产:
技术细节
每种效果的列表:
- 血 (8) / 血腥, 溅射, 飞溅
- 破坏 (8) / 建筑, 陶瓷, 混凝土, 电气, 玻璃, 金属, 木材
- 环境 (18) / 蝴蝶, 蒲公英, 灰尘, Falling_Dust, 鱼, 雾, 昆虫, 树叶, 雨, 雪, 龙卷风, 闪电
- 爆炸 (16) / 大, C4, 彩色烟雾, 五彩纸屑, 闪光弹, 手榴弹, 燃烧弹, 火箭, 沙子, 侧面, 烟雾, 小
- 火 (12) / 大, 弹药箱, 爆裂, 滴水, 地板, 喷射, 小, 墙壁, 火焰喷射器
- 耀斑 (5)
- 影响 (24) / 酸, 沥青, 砖, 陶瓷, 混凝土, 默认, 冰, 皮革, 纸, 橡胶, 植被, 金属, 木头, 塑料, 岩石, 沙子, 雪, 水, 木头, 血液, 电动, 织物, 玻璃, 草, 金属, 泥
- 枪口闪光灯 (2)
- 射击 (2)
- 烟雾和蒸汽 (17)
- 火花 (20) / 余烬
- 测试 (3) / 随机对准速度、碰撞旋转、静态网格分解
- 水 (13) / 酸, 熔岩, 瀑布, 飞溅, 滴水, 气泡
顶点动画 (VAT) 网格数:5
翻书数量(精灵): 49
测试的平台:个人电脑
文档包括:不
附注事项:
要编辑粒子效果,您需要了解 Niagara System UE4 的基础知识。
效果是在尼亚加拉制作的!
了解 Niagara 系统中的问题:
Niagara Vector Field CPU access Error 阻止其在项目中使用/仅使用 Curl Noise,而不是 Vector Fields。
演示地址
在特效创建的Niagara Realistic Starter VFX Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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