下雨雨水雨滴流体瀑布物理模拟粒子 特效 虚幻4 ue4 Rain Effects
资源描述
预告片“环境、角色和声音不包含在包装中。
路径跟踪不支持它。
这些雨景特效工具可帮助您在虚幻引擎中模拟逼真的雨景效果。
使用此软件包,您可以模拟雨水效果、表面和玻璃上的雨滴,
地面上的涟漪效果,相机上的雨滴和小瀑布
为游戏和建筑可视化做好准备
逼真、优化、完全控制且易于使用。
*.出于电影目的,请按照以下步骤操作:
查找并打开 Niagara_Emitter(system)。
技术细节
技术细节
·高品质的包装质地。
·循环效应。
·通过蓝图和材质参数收集进行完全控制。
·控制雨滴的长度、宽度、强度、速度和方向。
·控制水面上雨滴的强度。
·控制相机上雨滴的强度。
·控制雨滴在玻璃上的强度。
·3种下雨的命中效果。
·考虑使用碰撞进行降雨模拟。
·针对游戏进行了优化。
·3 个模板 雨水模拟(慢速、中速、重度)。
·4 个样条水模拟模板。
·表面的雨滴效果不需要紫外线。
发射器类型:CPU/GPU Niagara Systems 发射器
尼亚加拉系统效果器数量:6
主材料数量:4
材质实例数量:31
纹理数量:43
蓝图数量:6
材料功能数量:8
材料参数集合数量:3
Windows:是
支持的开发平台:
Windows:(是)
Mac:(是)
文档:资产记录在提供的示例映射中
重要/附加说明:
网格紫外线对表面的雨滴和雨水涟漪效应无关紧要。
演示地址
在特效创建的Rain Effects - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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