北极 激光 样条线 编辑 大气 天空 Aurora Borealis 虚幻4 UE4
资源描述
视频:
北极光,也称为北极光,是一种自然现象,发生在地球北极附近,因为带电粒子进入地球磁层。在南极也可以看到同样的效果,当时称为南极光。它们在许多奇幻 RPG 世界中也很常见。
此包包含创建自己的 Aurora 所需的一切。移动、扭曲和缩放跟随样条的极光线,直到您完全按照自己的意愿获得它们,或者使用随附的极光螺旋进行即时且轻松的设置。蓝图还允许随时间单独更改颜色和不透明度。
作为奖励,还包括流星的粒子效果。用它来进一步增加夜空的趣味性和真实感。包括的夜间峡湾的非PBR场景展示了极光和流星。
所有内容都可以在材质实例、材质和蓝图中进行修改,这些实例、材质和蓝图都经过整齐的对齐和注释。
技术细节
功能列表:
- 极光:
- 3 静态网格体
- 1 Aurora 蓝图
- 5 极光蒙版纹理
- 2 材料
- 2 材质实例
- 1 材料功能
- 展示附加功能:
- 1 静态网格
- 1 树线蓝图
- 1 CPU粒子效果(流星)
- 2 纹理
- 4 材料
纹理尺寸:
T_Aurora_Bottom_O - 256x128
T_Aurora_Grad - 32x512
T_Aurora_O - 2048x2048
T_Aurora_Shimmer - 2048x1024
T_Aurora_Shimmer_Bottom - 1024x256
T_Showcase_Tree_O - 128x256
T_Showcase_Water_N - 1024x1024
碰撞:否
顶点数量:243-548
LOD:1
网格数:3
材质和材质实例数量:8
纹理数量:7
支持的开发平台:都
支持的目标构建平台:都
文档:包含在内容浏览器中
重要/附加说明: 树纹理来自 openclipart.org(无限商业用途。无需信用)
演示地址
在环境创建的Aurora Borealis - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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