VFX Fire Pack 虚幻4 UE4 火势蔓延 管道起火 火把 特效 粒子

VFX Fire Pack 虚幻4 UE4 火势蔓延 管道起火 火把 特效 粒子插图VFX Fire Pack 虚幻4 UE4 火势蔓延 管道起火 火把 特效 粒子插图1VFX Fire Pack 虚幻4 UE4 火势蔓延 管道起火 火把 特效 粒子插图2VFX Fire Pack 虚幻4 UE4 火势蔓延 管道起火 火把 特效 粒子插图3

资源描述

视频:https://youtu.be/uhwAPEltnWg

https://youtu.be/6kXg1y6ET_o

现已针对虚幻引擎 5 进行了更新!!

火焰包包含完整的火焰效果,可放置在您的环境中,现在已使用 Niagara 发射器进行更新。火灾的范围从微小的蜡烛火焰到熊熊大火。包括火炬、框架和不同形状的木梁的火。一些效果包括火焰喷射和管道滴水。所有火灾的结构中都包含灯光,并具有在您的环境中更改它们的参数。烟雾材料被点燃,并且还设置了参数。

包括:

- 蜡烛火焰

- 火炬火焰

-营火

- 规模较大的地面火灾

- 喷火器

- 火滴

- 用于放置火灾的水平和垂直火灾

- 循环火焰、烟雾、余烬和噪点纹理

- 火焰、烟雾、余烬和变形材料。

蓝图:

里面是一组灯光控制蓝图和一个新的环境蓝图,与上述所有效果相连。_light蓝图提供灯光控制,而环境 (ENV) 蓝图则控制整个效果集。这些蓝图为您提供了更多控制权,具体取决于您的游戏可能需要什么。

在此处查看 Gentleman Fred FX 的其他产品: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/profile/Gentleman+Fred+FX

技术细节

专为桌面设计

如何使用 firepack 视频:http://youtu.be/6kXg1y6ET_o

所有火焰效果都是使用正向(正 x)作为方向构建的,并使用 alpha 和顶点颜色的参数进行设置,以根据需要更改火焰和烟雾。

蓝图: 36

尼亚加拉系统:12

Niagara 模块:1

尼亚加拉发射器:9

级联系统:36

材料: 6

材质实例:13

材料功能:1

灯光功能:1

Light 函数实例:1

纹理:16

演示地址

在特效创建的VFX Fire Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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