Local Outlines 虚幻4 UE4 轮廓 描边 高亮 材质 后处理 特效

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资源描述

视频预览

这是什么?局部轮廓是一组材料,利用贴花在模型的边缘绘制彩色线条。每种材料都包含使用带有静态开关的高效指令计数的深度定制。

有关此资源包的详细信息,请查看博客文章

为什么选择贴花?使用贴花进行局部后期处理效果是节省着色器复杂性的有效方法,与透明方法不同,它允许玩家使用具有效果的表面将相机向上移动!

技术细节

特征:

  • 使用贴花或透明度的局部 sobel/edge 效果
  • 渐变图集支持和自定义
  • 模块化材料功能,可实现更深入的定制
  • VR兼容

效果数:3

纹理数量:1

材料数量:27

支持的开发/构建平台:任何使用延迟渲染的平台。

演示地址

在特效创建的Local Outlines - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



 

使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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