Modular ImpactFX 虚幻4 UE4 接触 粒子 烟花 爆炸 炫光 特效

Modular ImpactFX 虚幻4 UE4 接触 粒子 烟花 爆炸 炫光 特效插图Modular ImpactFX 虚幻4 UE4 接触 粒子 烟花 爆炸 炫光 特效插图1Modular ImpactFX 虚幻4 UE4 接触 粒子 烟花 爆炸 炫光 特效插图2Modular ImpactFX 虚幻4 UE4 接触 粒子 烟花 爆炸 炫光 特效插图3

资源描述

Youtube教程/指南播放列表

支持线程

让我们明确一些事情:这不仅仅是一个带有一些效果的常规包,而是一个完全充实的工具箱,里面装满了与冲击相关的效果,这些效果都是可调整的槽材质实例、动态模块的使用和级联。这使您可以创建几乎无限数量的效果。

正因为如此,我提供了许多视频教程,让您可以轻松创建其他内容,使其真正成为您自己的内容,并匹配您想要的(风格化)游戏的风格。

这个包将为您节省大量金钱、时间,并且可以持续您的整个项目或项目。

尤其是当您开始添加自己的新纹理、实例和效果,并真正让它成为您自己的纹理、实例和效果时!

套餐详情:

1. 500种不同的效果可供选择!

2. 干净且易于阅读的主材料,因此您或使用该软件包的艺术家可以轻松调整或为其添加其他功能,而无需处理某些市场包所遭受的不可读材料。

3.材质实例允许非常详细的定制,让您真正表达自己。

4. 清理级联设置,实现快速和最佳的工作流程。基本LOD已经到位。

5. 附带 30 个示例来展示您可以使用该包做什么。

6. JangaFX & Fakado 将提供其他示例。

技术细节

完整详细信息: 支持线程

20 主材料

- 针对低指令进行了优化。

- 每个材质共享一个材质参数集合,以便于根据情况进行调整。

- 易于理解的参数名称,按类别排序。

152 个材质实例

- 分类参数。

20 材料功能

- 在 & outputs 中正确命名。

- 即使在此包之外也能提供强大的功能。

95 纹理

- 它们中的大多数是手工绘制的。

- 包括各种噪点纹理。

135 个静态网格体

- 多边形计数通常在较低的 100 范围内。(有一些例外)

32 个向量场和示例

JangaFX.com 提供的其他 VecFields。

500+种不同的冲击效果!

- 目前分为 31 个集合。

- 每个集合都在发射器内,您可以轻松选择所需的效果,导出并轻松创建新效果!

- 每个发射器都有一个唯一且易于识别的名称!

- 动态节点,可轻松更改颜色和各种其他调整。

许多例子

- 使用此包的内容创建的示例效果。JangaFX 和 Fakado 将提供一些示例。

附加

- 许多关于如何使用这个包、创建新内容和学习基础知识的视频指南

演示地址

在特效创建的Modular ImpactFX - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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