科幻 走廊 警报 扫描 场景 虚幻4 UE4 Pro TEK Sci Fi PBR VR

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资源描述

最适合AR / VR项目!

演示视频:点击这里

您可以创建自己的科幻角色扮演游戏、Rougelike 或 FPS 游戏。Pro-Tek Horrr 软件包包含演示场景、分离和可重复使用的模型!请随时查看资源文件。

  • HDR 演示场景
  • 模块化科幻包
  • Highpoly 模型
  • 加权顶点法线
  • 物理基材料
  • 4K 纹理贴图,提供超高细节
  • 某些资产的多种纹理类型。
  • 请随时查看资源文件。
  • -机器
  • - 墙体和地板元素
  • - 支撑梁

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我们在虚幻商城的其他工作:

Pro-TEK 科幻 VR 空间站 #3

技术细节

特征:

包括 7 个独特的模型,具有自己独特的纹理。所有资产都是模块化的,可以创建更多的变化。

纹理尺寸:

所有纹理均为“4096x4096”像素,但以下情况除外:

Content/Protek3/Textures/Environment/Decals/T_Blood_01_Decal - “1300x1024”

Content/Protek3/Textures/Environment/Decals/T_Blood_02_Decal - “1432x1024”

Content/Protek3/Textures/Environment/Decals/T_Blood_03_Decal - “1024x1024”

Content/Protek3/Textures/Environment/Decals/T_Blood_04_Decal - “294x1024”

Content/Protek3/Textures/Environment/Decals/T_Ice - “1536x1024”

内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_LightShaft - “682x1024”

内容/Protek3/纹理/环境/贴花/T_Mossy_Decal - “440x1024”

纹理尺寸:

512x512;

1300x1024;

1432x1024;

294x1024;

682x1024;

440x1024;

1024x1024;

2048x2048;

4096x4096;

碰撞:是,自动生成

顶点计数:101,977

LOD:1

网格数:7

材料和材料实例的数量:25

纹理数量:31

支持的开发平台:Windows、Linux、MacOS

支持的目标构建平台:Windows、Linux、Mac、Android、iOS、Playstation 4、Switch、tvOS、Xbox One、HTML5

文档:适用于桌面和移动游戏的科幻资产包。

演示地址

在环境创建的Pro-TEK Sci-Fi PBR VR Horror Corridor in Space - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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