桦木森林自然环境游戏场景 虚幻4 ue4 Birch Set

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资源描述

7 棵白桦树与草和雷暴 fX。

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技术细节

特征

  • 11- 网格(7 棵树/3 种草变体/1 个天空球)
  • 30- 材质(11 种主材质/19 个实例)
  • 25- 纹理 4k
  • 03- 关卡,演示日/演示风暴/信息概述
  • 02- 蓝图(暴风雨和闪电/在另一个BP中生成的蓝图)
  • 01 - 粒子发射器
  • 02- Wavs(闪电/雷声隆隆声)
  • 02- 提示
  • 01- 草型(草)

顶点:

  • 草 100-900 顶点
  • 树木 20k-35k

LODS:

  • 树木 4lods
  • 草 2 lods

碰撞: 树木的胶囊碰撞/草地的自动生成

缩放到史诗骷髅:是的

目标平台:使用 Win 64 位进行测试

笔记:

  • 使用实例化树(例如,树叶工具)时,需要覆盖材质元素 0 才能使用“ForInstancedMeshes”——在材质文件夹中找到的材质。

演示地址

在道具创建的Birch Set - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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