高质量 遗迹 废墟 石柱 残骸 环境 虚幻4 ue4 Ancient Ruins Pack

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资源描述

古代废墟包包含一组模块化资产,用于创建高度详细的废墟环境。

展示视频

游戏玩法测试

虚幻环境的速度等级设计 - 速度等级设计

套餐还提供一些树叶,如草、常春藤、树木和灌木。

将网格拖动到场景中,然后使用网格放置它们。

购买后,您将获得一个示例关卡,展示如何使用这些资产来创建完整的环境。

在这里,您可以加入我们新开设的 Discord 频道,以获得实时支持和折扣。

技术细节

特征:

  • 119 种模型资产(包括草地、树木、常春藤和灌木)
  • 使用网格构建
  • 带参数的材质实例
  • 预先计算的墙上的AO苔藓
  • 定向光上的云光功能
  • 自定义对撞机
  • 生成的 LOD
  • 静态照明演示层

纹理尺寸: 2048x2048px 大多数废墟元素

碰撞:是的,自定义

顶点计数:不同

LOD:3

网格数:119

材质和材质实例数量:4 个材质和 17 个实例

纹理数量:47

重要/附加说明: 要查看墙壁上的苔藓,请在光照构建之前在光质设置中打开环境光遮蔽和生成 AO 材质蒙版。

演示地址

在环境创建的Ancient Ruins Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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