北欧 港口 小镇 水城 建筑 场景 虚幻4 UE4 Nordic Harbour

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资源描述

预览:youtu.be/LR3i1sWBhRc在几分钟内设计您自己的高品质北欧港

包括一个完全详细的立面模块包,因此您可以创建几乎无限数量的建筑物。还包括街道道具、贴花、人行道模块、树叶、交通标志、路灯、4K 材质等,因此您可以构建高度详细的环境

该软件包包括 15 座预制建筑,随时可用。只需将您喜欢的建筑拖放到地图中,然后编辑您放置的每个实例,这样您就可以毫不费力地拥有许多不同的建筑。修改它的墙壁纹理窗户屋顶等,你会得到大量不同的建筑。

所有窗口都有模拟假室内的纹理立方体贴图

您最多可以在窗户上使用 5 种不同的内饰。这种视差纹理沿着相机移动,因此它给人一种内部存在的错觉,而实际上它只是一个纹理。

特征

  • 高度优化的动态环境
  • 44 种不同的建筑模块(屋顶、窗户、墙壁、排水沟、门、大门、楼梯、烟囱......
  • 15 个蓝图预制建筑。
  • 20种不同的街道设施道具(长凳、交通锥、路灯、交通信号灯。垃圾桶、电箱......
  • 树叶
  • 18 个街道模块(道路、人行道、码头......
  • 16种不同的交通标志

技术细节

唯一网格体数量:126

蓝图数量:15

碰撞:是的,大部分是自动生成的,有些是自定义的。

LOD:一些道具(树叶)有LOD。

材料数量:18

材质实例数量:122

纹理数量:275

纹理分辨率:

  • 4096x4096
  • 2048x2048
  • 1024x1024

支持的开发平台:

  • Windows:是
  • Mac:是

支持UE 4.25更新

在某些情况下,当使用UE4.25打开项目时,演示贴图可能看起来比屏幕截图上显示的更亮。这可以通过将 PostProcessVolume3 的曝光补偿向下滑动到 -1.1 来轻松解决

演示地址

在道具创建的Nordic Harbour - Modular City Building Kit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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