POLYGON – Heist Pack 虚幻4 UE4 银行 劫匪 警察 场景 角色 素材
资源描述
一个由角色、建筑物、道具、物品和环境资产组成的低多边形资产包,用于创建基于城市的多边形风格游戏。
模块化部分很容易以各种组合组合在一起。
包括演示场景!(字符姿势仅供参考)
- 模块化内部和外部银行套件
- 模块化银行金库套装
- 模块化珠宝店套装
- 模块化办公室
- 模块化银行中庭
251 种独特的资产,具有 x4 种替代纹理颜色。
一些例子包括:
- 25个独特的面具
- 内墙+外墙 x22
- 钞票 + 堆栈 x 12
- 珠宝 x 10
- 金库门
- 保管箱
- 行李袋 x5
- 自动取款机
- 银行标志 x3
- 书桌 + 桌子 x7
- 椅子 + 沙发 x4
- 植物 x3
- 工具 x 12
- 弹药包 x2
- 医疗包 x2
- 公文包 x2
- 监控摄像头
- 金属探测器 x2
- 旗帜 x4
- 柜员办公桌
- 紧急按钮
- 文件 x 5
- 二楼 + 阳台栏杆
- 详细布局见截图!
3 辆独特的战车,具有 x4 种替代变体
- S.W.A.T. 面包车
- 警用直升机
-警车
9 种独特的武器,具有 x4 种替代变体
- 突击步枪 x2
-猎枪
- 手枪 x2
- 冲锋枪
-狙击手
- 闪光弹
- 烟雾弹
技术细节
9 个独特的角色,具有 x4 种替代颜色和 3 种肤色变化
- 特警
- 男联邦调查局特工
- 女联邦调查局特工
- 女性穿着工作服
- 男性穿着工作服
- 女装
- 男装
- 女式工作衬衫
- 男装工作衬衫
Humaniod 角色被设置为与虚幻角色系统的动画重定向 - Epic 的视频指南 http://bit.ly/2yWJRF7 配合使用。
(此包中不包含动画)
特征:
- 字符
- 武器
- 环境
- 车辆
- 面具
纹理尺寸:
- 4、512×512
- 12、1024×1024
纹理大小 : 512, 1024
碰撞:是的,凸面、正面和自定义的混合体。
顶点计数:角色数在 1-3k 之间变化,道具 ~500,车辆 8k
LOD:无
网格数:285 静态,40 骨架
材质和材质实例数量:23
纹理数量:16
支持的开发平台:Windows、iOS。
支持的目标构建平台:PC、Mac、Android、iOS、Oculus、HTC Vive、Switch、PS4、Xbox。
演示地址
在环境创建的POLYGON - Heist Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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