Landscape Smart Material 虚幻4 UE4 雪山 地形 材质 云雾 场景

Landscape Smart Material 虚幻4 UE4 雪山 地形 材质 云雾 场景插图Landscape Smart Material 虚幻4 UE4 雪山 地形 材质 云雾 场景插图1Landscape Smart Material 虚幻4 UE4 雪山 地形 材质 云雾 场景插图2Landscape Smart Material 虚幻4 UE4 雪山 地形 材质 云雾 场景插图3

资源描述

将材质实例应用于任何景观。第一层将自动对整个景观进行纹理处理。除此之外,您还可以使用其他图层手动绘制。所有树叶均使用“草工具”和“程序化树叶生成器”进行程序分配。

注意:Grass Tool 不支持碰撞。(岩石和小灌木使用草工具放置)。

注意:屏幕截图、视频和 GIF 可能无法反映最新更改。需要谈谈吗?加入我们的 Discord 或写一封电子邮件。评论需要更长的时间才能得到答复。

注意:水是使用Epic的免费内容创造的。仅用于演示。

如何使用

1) 将材质实例应用于您的景观。

2)导航到风景画选项卡,然后单击每个图层旁边的+号,然后选择“权重混合”。

3)右键单击第一层,然后选择“填充图层”。

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2月更新:我们删除了您在屏幕截图/视频/gif 中看到的 3D 雾/云平面。取而代之的是,我们添加了带有自定义体积材质的实际 <>D 云。A) 您现在可以浏览它们了。B) 当你接近它们时,它们将不再消失。C) 它们不再需要朝相机旋转。 D) 启用“Volumetrics”插件并重新启动编辑器。

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[视频 01]

特征

• 自动斜坡材质

• 64 平方公里

• 表面定制

• 1x1 米顶点密度

• 程序积雪

• 适用于任何大小的景观

• 自动整体横向纹理

• 强大的材质实例参数

• 能够手动绘制景观图层

• 根据积雪对景观进行润湿

• 基于距离的景观曲面细分

• 基于高度图的图层混合

• 自定义即插即用功能

- 距离镶嵌

- 位移淡入淡出

- 距离淡入淡出

- 蒙版修改器

- 盘水

- 云平移器

- 着色剂

-搅拌机

• 动态云阴影

• 地面覆盖物

• 草类型

技术细节

PBR:是的

纹理:高达 8K

支持的平台:Windows 64 位

目标平台:Windows 64 位

文档:否

[15] 材料功能

[24] 材质实例

[1] 景观

[50] 质地

[13] 材质

[24] 网格

演示地址

在环境创建的Landscape Smart Material - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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