军事 步枪 射手 动画 重定向 虚幻4 ue4 Rifle Basic MoCap Pack

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资源描述

的子集 - Rifle 01 Pro

***新增功能!- MCO 3D 动画播放器:步枪基础 - 动画播放

视频:步枪集锦

***突出显示视频不显示“基本”的确切内容。有关确切内容,请参阅动画播放器和列表。

更新: REV. 2.7B

  • “ik_hand_gun”IK 套接字动画现在与“middle_01_r”FK 套接字动画匹配。

版本 2.7A1 具有新更新的拆分跳转。改进了起飞、空中环路和着陆。

参考姿势为“A”。

2.7A在“middle_01_r”骨上有一个新插座,用于连接步枪。不再使用原来的定制“hand_r_wep”骨头。

所有这些都带有 Root Motion 和 IPC。

从视觉上看,2.7A 动画看起来与 2.7 相同。

88 个动画,13 个瞄准偏移,7 个拆分跳跃。

总共 192 个动画文件。

Rifle Basic 27 - 动画列表:

按此下载

第三人称射击游戏的基本军用步枪动画集。

姿势匹配,用于无缝运动树。

包括观察和瞄准偏移、空闲、步行、慢跑、奔跑、蹲下、枪套、武器交换、瞄准、射击、重装、转身、跳跃、分裂跳跃、死亡和过渡。

包括匹配的全纹理步枪。

转移到UE5.xx Manny是无痛、快速和简单的,使用我们修改后的IK重定向器大约需要2分钟。

  • 观看快速教程视频 - 这里:

https://youtu.be/lGOV0RypRvQ

  • 在此处下载“UE4到UE5重定向项目”ZIP:

https://drive.google.com/drive/folders/13tMjMKd2HCFrQUp4Ep9YaI4KaVGIAyRl?usp=sharing

  • UE5附带的未修改的IK-Retargeter库存...不如原样好。

技术细节

更新: REV. 2.7B

  • “ik_hand_gun”IK 套接字动画现在与“middle_01_r”FK 套接字动画匹配。

修订版 2.7A2

降低的蹲伏转弯

稳定瞄准转向环

修订版 2.7A1

  • 2.7A1 具有所有新更新的拆分跳转。改进了起飞、空中环路和着陆。
  • “A”参考姿势
  • UE4引擎4.14 - 4.xx相容
  • 对于引擎 4.13 及更早版本 - 包含所有 FBX 源动画文件,并且可以导入到旧版本中,包括 IPC 曲线。

2.7安培

  • “middle_01_r”的新套接字用于连接步枪,并更新了所有动画以使用它。不再使用原来的定制“hand_r_wep”骨头。使用史诗骨架和比例的角色可以通过“分配骨架”功能或重定向管理器轻松集成到项目中。

我们的IPC(就地自定义)动画具有自定义属性,提供连续的速度和腐烂(偏航)数据曲线。

○ 新武器枪套 - 背面和手枪交换

○ 背部步枪插座和臀部手枪插座,带有匹配的动画。

○ 动画列表具有皮套/取消皮套的帧/秒延迟时间。

○ 皮套动画与我们的 Mobility Pro 和 Pistol Pro 相匹配,并与我们的其他动画包集成。

● 根部运动和就地。

● FBX 源文件包含在“\Project\Source\FBX\”中。(在编辑器中不可见)。

● 包括“A”和“T”姿势文件。

演示地址

在动画创建的Rifle Basic - MoCap Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)

 



使用教程:

  1. 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
  2. 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
  3. 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
  4. 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)

常见问题:

  1. 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
  2. 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
  3. 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
  4. 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
  5. 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
  6. 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包

(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)



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