Zombie Pro – MoCap Pack 虚幻4 UE4 僵尸 丧尸 动作 生存 求生
资源描述
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完整的 PDF 动作列表:Zombie Pro 2.7 动画列表
视频:僵尸集锦
视频:僵尸森林
主要更新:修订版 2.7 - 115 个新动画和功能
根部运动和原位w/IPC曲线。包括演示蓝图控制器。
253 个动画,12 个拆分跳转 - 总共 518 个文件 - 包括:超级僵尸追逐、奔跑、跳跃、超级攻击、着火变化/死亡、命中、击退、爬行/过渡、站立闲置变化、行走、缓慢追逐、定向死亡、到达、转弯、混乱。
使用这组饥肠辘辘的亡灵动画创建和控制你自己的僵尸部落。我们在工作室里获得并动作捕捉了真实的僵尸!(不,我们没有)让你的亡灵游戏栩栩如生。现在,随着超级僵尸的举动,在僵尸启示录中大肆破坏!
- 令人敬畏的僵尸角色:Yarrawah Creative 更多令人敬畏的僵尸角色:Studio New Punch
转移到UE5.xx Manny是无痛、快速和简单的,使用我们修改后的IK重定向器大约需要2分钟。
- 观看快速教程视频 - 这里:
- 在此处下载“UE4到UE5重定向项目”ZIP:
https://drive.google.com/drive/folders/13tMjMKd2HCFrQUp4Ep9YaI4KaVGIAyRl?usp=sharing
- UE5附带的未修改的IK-Retargeter库存...不如原样好。
技术细节
- 主要修订版 2.7 更新
- 虚幻引擎 4.14 - 4.xx
- 对于引擎 4.13 及更早版本 -包含所有 FBX 源动画文件,并可通过 IPC 导入。
- **注意:在“Vault”中使用“添加到项目”时 -需要为 Demo BP 正确设置配置文件。请参阅“\Project\Source\”(在编辑器中不可见)中包含的“BP 配置设置”文档。
- 许多新动画
- 新的短循环、攻击和死亡 - 较短的循环变体,以及长原版。
- 新的攻击闲置 - 新的攻击性闲置,姿势与超级攻击相匹配。
- 新的转弯和循环转弯 - 新的更干净的转弯和转弯,以及快速的 90 和 180 转弯转弯。
- Hyper Chase Leaning CIR Turns - 逼真的倾斜转弯。
- 新的侵略性超级追逐 - 新的快速可怕的跑步。
- 新的分体跳跃和着陆 - Hyper Chase 分体跳跃,所有 Hyper Attack 空闲的着陆。
- 新的单轴和单速稳定根部运动,便于就地实施 - 编辑并删除了不稳定的根部运动,以实现单方向和单速的平稳运动。更适合多人游戏,无需复杂的IPC编程。
- 详细的动画列表,带记录的速度厘米/秒。
- “A”式骨架参考姿势
- 演示 BP 按原样提供作为奖励。创建者: “3 Prong Gaming"
演示地址
在动画创建的Zombie Pro - MoCap Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
使用教程:
- 得到一个文件夹,放入项目路径的Content下打开项目即可。(一定要在Content主目录,文件名不能带有空格)
- 得到项目文件夹,有启动图标。双击图标启动对应的引擎即可。(如提示需编译项目就是没有安装对应的引擎版本)
- 文件夹内有manifest库文件,将上一级文件夹一起复制到Epic\Epic Games\Launcher\VaultCache文件夹下重启Epic平台在保管库里可以看到资源下载。(如没有文件夹,只有库文件可以复制宝贝名称或者随意命名一个文件夹放入VaultCache)
- 打开文件夹看见带有Plugins字样说明这个是插件素材,需要将文件夹复制到需要打开的引擎版本文件夹里的plugins或Marketplace 文件夹内举个例子:D:\Office\Epic\UE_4.25\Engine\Plugins放入后打开对应版本的项目可以看到发现新插件的提示,点击启用插件重启引擎即可。(如无提示在项目设置里找到管理插件搜索插件名称启用也可)
常见问题:
- 网盘提示无法下载。 答:重启或更换浏览器
- 打开项目后什么都没有,全是空白。 答:文件夹路径有空格
- 打开项目后材质丢失,蓝图节点报错 。 答:文件夹路径没放对
- 材质模型都有,但是找不到关卡。 答:版本过低导致关卡丢失
- 一打开关卡就崩溃。 答:版本过低或内存不够
- 人物车辆无法移动。 答:在内容浏览器添加对应的第一人称或驾驶内容包
(如以上步骤都没问题还是出现材质丢失蓝图报错等问题,有可能是随着虚幻引擎更新抛弃了原有的一些功能。遇到的问题客服会的都会解答,如未回复可以留言,最好有截图说明。)
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